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モデリング練習

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新年早々モデリングの練習に
アリア社長をつくることにした
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経路探索

とりあえず経路探索を作ったので、それについて書こうと思う

マップ上にランダムな点を取る

点同士をRaycastして間に障害物がないか調べて、距離を測る

ダイクストラ法で目的地までの最短経路を出す

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HUD表示2

HUDの続きと、武器を持たせたり、マップの自動作成等を作ってみた。


pic50

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HUD表示

ここ数日は、敵味方に適当なAIを付けたり、操作関係を大幅に変えたりしていた。
ゲームスピードを上げて、それに伴いACのFCSのような、画面中央に近い敵を
自動的にロックするようにしてみた
4系のクイックブーストみたいなのをつくったりと、
全体的にACっぽい動きになった。

pic46pic47

今はHUD表示を作っているのだが、画面上の敵の位置表示と距離、耐久値を表示した。

あんまり進んでないので、このくらいだろうか。
次は、HUD表示の続きとそれと並行して、武器とかのモデリングをやりたいところ。


金髪ツインテ至高だお\(^o^)/
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直リンしていいのかわからんが、着せ替えゲームみたいなやつ
ttp://www.dziewczynygames.com/gry/sailor-fuku-fashion-makeover-3878.php


指・モーション等

pic44

指とボーンを入れて、簡易的なモーションを作った。
少々面倒だったが、指は一本ずつボーンを入れてみたのだが、
実際にそこまで細かく、指を動かすことは無いだろうと思う。

折角入れたので、動作確認も含めていろいろ動かしてみた。
pic43
☆(ゝω・)v

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