HUDの続きと、武器を持たせたり、マップの自動作成等を作ってみた。

まず武器を適当にモデリングして、持たせてみた。
手首のボーンのオブジェクトの下に武器のオブジェクトをおくと
モーションに合わせて、動くので意外と簡単だった。
ただ、腕ごと敵に銃口を向けたりするのは、スクリプトで動かす必要があるので、
アニメーション関係の関数のレファレンスをちゃんと読んでからやろうと思う。
なので、ひとまず後回しに・・・


敵にも武器を持たせたのと、
自機の体力とエネルギーの表示をゲージ+数値で画面下に表示した。
速度表示は手つかずのままだが、次にでもやろうと思う。
マップの自動生成は、ただ、立方体をランダムに拡大して、ランダムに配置するだけのものなのだが、
それなりに街っぽくなるように思える。
ちゃんとした物を作るまでは、これを使おうと思う。
全体像はこんな感じ↓

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まず武器を適当にモデリングして、持たせてみた。
手首のボーンのオブジェクトの下に武器のオブジェクトをおくと
モーションに合わせて、動くので意外と簡単だった。
ただ、腕ごと敵に銃口を向けたりするのは、スクリプトで動かす必要があるので、
アニメーション関係の関数のレファレンスをちゃんと読んでからやろうと思う。
なので、ひとまず後回しに・・・


敵にも武器を持たせたのと、
自機の体力とエネルギーの表示をゲージ+数値で画面下に表示した。
速度表示は手つかずのままだが、次にでもやろうと思う。
マップの自動生成は、ただ、立方体をランダムに拡大して、ランダムに配置するだけのものなのだが、
それなりに街っぽくなるように思える。
ちゃんとした物を作るまでは、これを使おうと思う。
全体像はこんな感じ↓

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