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ゲーム製作の進行状況2

TPSにレトロゲーー的ストイックさ的な要素を付け加えようとした結果、
弾幕TPSなるものを作ることにした。
3Dの画面において2Dの弾幕シュー的な弾避け要素と弾の見やすさを
再現するために弾のの1秒後までの移動経路をライン表示することで
ある程度のゲーム性を保つというか、ゲームになっているはず。

というコンセプトである程度作っている途中なのだが、
とりあえずスクリーンショットのアップロードのテストをやってみるお



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