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弾の制御スクリプト2

昨日に引き続き弾の制御関係を作成中なのだが、

弾関係の変数が多くなってきたので、
クラスや構造体でまとめようと思ったが(というか実際に数時間かけてしたが・・・)

エディターから数値を変更できなかったりと面倒な点が多く、
逆に管理しづらかったのだった。

無駄なことに時間を費やしてしまったお(´・ω・`)

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